Если вы играли в Sid Meier’s Civilization VII или же смотрели обзор Михаила Галкина, вы знаете, что у «семёрки» большие проблемы с интерфейсом. Firaxis Games пообещала всё исправить и, похоже, действительно двигается в этом направлении. Мы не только о первом крупном обновлении, но и о появлении перспективного новичка в студии.
На грядущие положительные изменения намекает пост от моддера с ником Sukritact — он похвалился, что Firaxis устроила его на должность технического художника. Sukritact рассказал, что начал заниматься моддингом ещё в старшей школе, а его первым «подопытным» стала Sid Meier’s Civilization V. С тех пор он выпустил больше 250 модов, которые в том числе улучшают интерфейс в шестой и седьмой частях франшизы.
Сообщество безумно радо, что в штате Firaxis появился такой специалист. В комментариях активно его поздравляют и делятся, как сильно им нравятся творения Sukritact. «Ваши моды во многом улучшили игру, поэтому вы вполне заслуживаете [место в Firaxis]», — написал один из пользователей. Сам мододел не уточнил, повлияет ли новая работа на его хобби, но геймеры надеются, что он не только не бросит это дело, но и поможет улучшить седьмую часть.

Карфаген из свежего DLC.

И Великобритания.
Тем временем девелоперы выпустили крупное обновление 1.1.0 для Civilization VII. Кратко пройдёмся по основным моментам:
Также Firaxis представила платный контент для игры в виде расширения Crossroads of the World. В его состав включили лидера Аду Лавлейс с упором на культуру и науку, Великобританию в качестве цивилизации современной эпохи, Карфаген в эпоху Античности и горсть чудес природы, например, гору Фудзи.
![]()