Здесь приводятся только готовые ответы, без лишних пояснений.

Понятно, что давать подсказки по этой головоломке, не выдавая ответов напрямую, почти невозможно. Если вы не хотите видеть готовые решения, это руководство вам не подойдёт. В кратком разделе ответы скрыты под спойлер, чтобы случайно не испортить впечатление, если вы передумаете. А вот в пояснениях никакой защиты уже не будет — там всё расписано подробно. И, пожалуйста, попытайтесь разобраться сами, задействуйте все свои мозговые ресурсы. Прибегайте к гайду только в том случае, если вы уже изрядно заблудились и потратили достаточно времени. В использовании подсказок нет ничего зазорного, главное — что вы хотя бы попытались.
После падения в яму вас встретит церковная дверь и шесть портретов, по три с каждой стороны. Четыре из них уже висят на стене, а два лежат у скалы. За каждым портретом скрывается стихотворная загадка, описывающая, какой именно образ должен висеть на этом месте. Важно: не все уже размещённые портреты правильные, поэтому обязательно заглядывайте за них, чтобы прочитать описание. Если у вас в руке есть портрет, он автоматически заменит любой другой, с которым вы взаимодействуете. Чтобы полностью снять портрет с места, убедитесь, что ваша рука пуста.
Краткий гайд
Здесь приводятся только готовые ответы, без лишних пояснений.
Левая сторона двери [наведите курсор на чёрный блок]
Правая сторона двери [наведите курсор на чёрный блок]
Пояснения (левая сторона)
Описание для первого слота: «Ангел сошёл на землю; первый свидетель лежал, закутанный в пелены». Значит, на портрете должен быть изображён ангел, который именно спускается, и при этом только один свидетель, и он обязательно укутан в ткань.
Правильный портрет — на нём мы видим ангела в процессе нисхождения (на это указывают открытые врата рая в небесах), а также одного-единственного свидетеля в пеленах. Это и есть верный выбор.
Частая ошибка — можно легко принять за ответ картину, где женщина закутана в ткань, а двое мужчин склоняются над ней, и ангел позади них выглядит так, будто только что прибыл. Однако ангел там не показан активно спускающимся, а присутствие двух мужчин говорит о том, что свидетелей было больше, так что этот вариант не подходит.
Описание для второго слота: «Ангел учил истинам и тайнам; лишь она по-настоящему поняла». Здесь требуется портрет, где ангел кого-то наставляет, и, судя по местоимению «она», ученицей должна быть только одна женщина.
Правильный портрет — на нём ангел проповедует или учит (об этом говорит книга в его руках), и единственная женщина внимает ему. Это и есть верное решение.
Возможная ошибка — эта загадка одна из самых простых, и почти все угадывают её с первого раза. Единственный реальный промах — выбрать картину, где ангел спускается рядом со смертным существом, но там присутствуют и другие люди, да и ангел ничему не учит. Такой ответ будет неверным.
Описание для третьего слота: «Всякая плоть увядает: некоторые цветы срезаны до того, как распустятся. Люди оплакивали пути мира сего». Это более сложная загадка, она говорит о смертности человека и о том, как мир обрывает жизнь слишком рано, и людям остаётся только скорбеть. На портрете должны быть люди, оплакивающие безвременную кончину.
Правильный портрет — изображает молодую женщину, закутанную в ткань, в погребальном месте, а вокруг неё мужчины скорбят. О том, что это захоронение, говорят закрытые глаза женщины и ангел за спинами мужчин. Это правильный выбор.
Распространённая ошибка — есть портрет, где изображён смертный с явно разлагающейся плотью и несколько человек вокруг, которые выглядят расстроенными, будто оплакивают что-то. Однако ключевое отличие в том, что там нет изображения смерти или оборванной жизни — скорее, эту картину можно истолковать как возрождение. Такой вариант неверен.
Пояснения (правая сторона)
Описание для первого слота справа: «Ангел воспротивился жестокости судьбы и сокрушил границы между жизнью и смертью». На портрете должен быть ангел, который дарует возрождение смертному, уже встретившему свою участь, тем самым стирая грань между жизнью и смертью.
Правильный портрет — на нём ангел находится рядом с умершим, чья плоть уже истлела, и возвращает его с небес обратно. Это именно то, что требуется.
Легко допускаемая ошибка — возможно, это только я так ошибся, но стоит упомянуть. Есть портрет, где ангел парит над расщелиной и смотрит на новорождённого. Можно подумать, что одна сторона символизирует жизнь, а другая — смерть, но на самом деле разделение посередине — это просто река. Такой выбор неверен.
Описание для второго слота справа: «Они боялись мира, не соответствующего тирании их догм; и ангел был осуждён и низвергнут». Портрет должен показывать ангела, которого отталкивают смертные, поскольку те имеют свои устои и чувствуют угрозу от него.
Правильный портрет — здесь всё очень просто: на картине ангел буквально падает вниз, а смертные стоят наверху, что явно указывает на то, что именно они столкнули его. Это верный ответ.
Возможная ошибка — есть портрет, где ангел заточён под землёй, как будто его заточили или изгнали. Однако там нет никаких признаков того, что виноваты именно смертные, а в самой загадке не говорится о заточении внутри земли. Такой вариант ошибочен.
Описание для третьего слота справа: «Ангел был заточён под землёй; знание, которое он им дал, стало его оковами». Здесь нужен портрет, где ангел явно находится в заточении под землёй, и больше ничего.
Правильный портрет — на нём ангел заключён в земных недрах. Всё предельно ясно.
Затруднение — возможно, кто-то выберет портрет, где ангела отправляют вниз, и это можно воспринять как перемещение под землю. Однако, скорее всего, там изображено не земля, а ад. В оригинальном стихотворении говорится именно о реальном заточении ангела, а не о процессе его низвержения. Такой выбор не подходит.
День 1: Пробуждение и первые шаги
1. Сон и пробуждение
Игра начинается в поле. Идите к дереву, а затем к могиле. Возьмите лопату и откопайте могилу. Внутри, присев, подберите кассету.
После этого вы проснётесь в своей комнате под звон будильника. Нажмите на него, чтобы встать и получить достижение «GOOD MORNING».
2. Комната
-
Подойдите к столу и наденьте очки, чтобы видеть чётко.
-
Включите свет, нажав на выключатель у будильника.
-
Возьмите кассету с компьютерного стола слева.
3. Коридор и комната связи
-
Вставьте кассету в панель управления слева от двери. Нажмите
Eject, затемPlay— дверь откроется. -
Выйдите в коридор и поверните направо. На мониторе увидите входящее сообщение.
-
Пройдите в приоткрытую дверь Комнаты связи (Communications Room).
-
Справа найдите кассету Communications. Вставьте её в панель и нажмите кнопку загрузки (
download) внизу справа. -
Когда сообщение загрузится, заберите кассету и подойдите к компьютеру у входа. Листайте сообщения (
A/D), чтобы узнать задание: скорректировать курс бура через кабину пилота.
4. Комната REC (отдыха) и электрощит
-
Спуститесь по лестнице в тёмную комнату REC.
-
Подойдите к подсвеченному красным электрощиту (fuse box).
Первая головоломка с щитом:
-
Выньте предохранитель из слота «Dorms» и вставьте его в слот «REC».
-
Выполните действия согласно инструкции справа:
-
Поверните циферблат на
1. -
Зажмите красную кнопку, пока она не станет зелёной.
-
Переключите тумблеры 1, 3, 6 и 7 вниз.
-
Потяните за рычаг слева.
Свет включится, вы получите достижение «LET THERE BE LIGHT, FOR NOW».
-
5. Исследование REC и получение второго предохранителя
-
Осмотрите тело на полу и подберите рядом с ним отвёртку.
-
Зайдите в комнату слева от стола для дартса. В шкафчике справа найдите второй предохранитель.
-
Вернитесь к щиту. Вставьте новый предохранитель в слот «Deck».
-
Повторите действия с щитом, но теперь поверните циферблат на
2. -
Слева от щита вставьте вашу ключ-кассету в панель «04», чтобы открыть дверь. Не забудьте забрать кассету обратно.
6. Путь в кабину пилота
-
Пройдите через открывшуюся дверь. Дверь в кабину пилота будет заперта.
-
В коридоре найдите вентиляцию. Отвёрткой открутите все четыре угла решётки и залезьте внутрь.
-
В конце вентиляции увидите двигательный болт, для которого нужен ключ. Поверните направо и найдите ключ на освещённом столе.
-
Вставьте ключ в зажигание, чтобы включить питание комнаты.
7. Поиск координат
-
Выйдите из кабины в коридор, следуйте по стрелкам до классной комнаты.
-
Возьмите кассету с передней парты слева и прочитайте инструкции на досках.
-
Вернитесь с кассетой в кабину пилота. Вставьте её в устройство для прокладки курса, следуя инструкциям с доски (обычно нужно выбрать безопасный путь, избегая препятствий). После этого день завершится.
День 2: Машинное отделение (Engine)
Ваша задача — починить три ключевые системы в машинном отделении.
1. Вентиляция (Ventilation)
-
В главном секторе машинного отделения, среди оборудования и баллонов, найдите вентилятор.
-
Пройдите в комнату Engine с телом инженера Богдана Плужника. В правом дальнем углу замените сломанный вентилятор на новый. Используйте отвёртку.
2. Насосы (Pumps)
-
В правом ближнем углу комнаты Engine найдите лаз под механизмами.
-
В лазе на полу уже лежит один предохранитель, но нужен второй. Возьмите один предохранитель из электрощита в REC (например, из слота Deck).
-
Вернитесь в лаз и вставьте оба предохранителя, чтобы восстановить питание до 100V.
-
Совет: Оставьте два оставшихся предохранителя в слотах Deck и Engine, чтобы облегчить себе жизнь.
3. Охлаждение (Coolant)
-
Возьмите гаечный ключ с верстака Плужника (напротив торпедного шкафчика).
-
Пройдите в комнату Engine, поверните направо, пройдите мимо лаза и пригнитесь, чтобы пробраться под трубами. Там будет место, где из трубы выходит пар.
-
Используйте гаечный ключ, чтобы затянуть болт на трубе.
День 3: Телефон, двигатель и госпиталь
1. Головоломка с телефоном (Phone Puzzle)
Внутри телефонной будки найдите всю необходимую информацию. Наберите номера в следующем порядке:
-
8 273 6409 -
Идентификационный номер кассеты:
51# -
Идентификационный номер госпиталя:
12# -
Возраст человека:
6# -
Дата воспоминания:
020179#
2. Головоломка с двигателем (Engine Puzzle)
Вернитесь к механизмам напротив тела Плужника. Возможно, потребуется использовать ключ из кабины пилота, чтобы активировать или починить последнюю часть двигателя.
3. Головоломка в госпитале (Hospital Puzzle)
-
Зайдите за стойку регистратуры и посмотрите на монитор с пациентом, прикованным к кровати.
-
Выйдите в холл и взаимодействуйте с больничной койкой, чтобы начать головоломку.
-
Ваша цель — добраться до конкретной двери, следуя по палатам, которые отображаются на мониторах.
-
Решение: Первая цифра
3появится при нажатии на койку в холле. Далее найдите комнату отдыха (lounge) в правом дальнем углу госпиталя. Продолжайте исследовать комнаты, следуя подсказкам на мониторах, чтобы открыть нужную дверь.
Дни 4 и 5: Кульминация и развязка
К сожалению, детального описания этих дней в открытых источниках пока нет. Однако, основываясь на общей структуре игры:
-
День 4: Вероятно, будет связан с финальным исследованием корабля и сбором последних улик, чтобы понять, что же случилось с экипажем.
-
День 5: Скорее всего, приведёт к кульминации и финальной развязке, где вам предстоит принять решение, которое определит концовку.

Автор материала Анна Снежанова Автор обзоров и аналитики ShowGamer. Специализируется на survival horror, RPG и атмосферных приключениях.